司令官解説(漆黒の森)
概要
漆黒の森で戦う司令官達の完全解説。能力のおさらい含む。
基本的に、速攻で勝てば勝つほど楽になって返って来るマップなので、
ここに来る前から、速攻で勝てる人選を計画的に行う事が重要。
ホイップ・ドミノ・モップ以外なら十分早く勝てるだろう。生産は輸送車だけでも十分。
勿論、攻撃に不安があるなら、軽戦車や自走砲を生産する事は間違いではない。
リョウに関しては、生産もちゃんとして戦わないと、評価が厳しくなる。
ミドル部隊
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"There's no way I'm losing!" |
| 名前 | リョウ(Ryo) |
| 海外版名前 | Andy |
| 年齢 | 12歳 |
| 特殊能力 | 無し |
| ブレイク | ハイパーリペア(Hyper Repair) |
| B海外版 | Hyper Repair |
| B海外版和訳 | ハイパーリペア |
| B必要ポイント | 30000 |
| B能力 | 全部隊のHPを2ポイント回復(最大10) 全部隊に10%の攻撃・防御修正 |
| 好き | メカ・食べ物全般・面白い事 |
| 嫌い | 早起き |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ★★★☆☆ |
| 部隊水準 | ★★★★☆ |
| ブレイク能力 | ★★★★☆ |
彼以外に中央で戦う者はいない。だって主役なんだもの。
知っての通り、ブレイクは全部隊の回復。時間稼ぎが仕事だ。
対空部隊で戦闘機を攻撃したり、重戦車で対空戦車を破壊したりする。
初期配置の歩兵や対空戦車は、かなりの確率で破壊されてしまうだろう。
なんとかブレイクで遅延したい。ここでのブレイクは非常にありがたみがある。
リョウの運用法は、どの仲間達が協力しているかで大きく変わる。
オトリにするか、それともしないで初期配置を中心に戦うかを良く考える事。
どちらの場合でも、重戦車と戦闘ヘリは大切に。補充は非常に高くつくぞ。
レフト部隊
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"We can't afford to lose!" |
| 名前 | マックス(Max) |
| 海外版名前 | Max |
| 年齢 | 20歳 |
| 特殊能力 | 歩兵部隊以外の直接攻撃部隊に50%の攻撃修正 間接攻撃部隊に10%の攻撃・防御マイナス修正 更に、射程距離マイナス1補正 |
| ブレイク | マキシマムブロウ(Maximum Blow) |
| B海外版 | Max Force |
| B海外版和訳 | マックス(の)パワー |
| B必要ポイント | 30000 |
| B能力 | 歩兵部隊以外の直接攻撃部隊に合計70%の攻撃修正 歩兵部隊・間接攻撃部隊以外に移動距離プラス1補正 上記の能力修正後、全部隊に10%の攻撃・防御修正 |
| 好き | 強い奴・重量挙げ |
| 嫌い | 勉強・ホイップ |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | 測定不能 |
| 部隊水準 | ★★★★★ |
| ブレイク能力 | ★★★★★ |
デフォルトで参戦。攻撃力が高く、対空戦車の数も揃っているのが○。
接近さえしてくれば、かなり楽に西部航空部隊を破壊出来る。一撃だ。
軽戦車も多いので、移動中に渋滞しないので、タコメテオの照準になりにくい。
軽戦車でも基本的に敵は一撃だが、重戦車は無理。こちらの重戦車なら一撃。
森にいようが都市にいようがほとんどの敵は一撃。チートまがいの強さを発揮する。
生産する場合は、輸送車・軽戦車など。対空戦車は生産する必要は無い。
デフォルトのくせに一番強いから困る。ホイップ海軍は無視するに限る。
彼に部隊を快く提供してくれるビリーは、彼のベストフレンドだ。
そんなベストフレンドの真意を汲む事も出来ないシンプルさ。
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"You will feel my wrath!" |
| 名前 | ホイップ(Whip) |
| 海外版名前 | Olaf |
| 年齢 | 63歳 |
| 特殊能力 | 降雪時に移動コストが増加しないが、 降雨時に他の司令官の降雪時の移動コストが加わる |
| ブレイク | スノウホワイト(Snow White) |
| B海外版 | Blizzard |
| B海外版和訳 | ブリザード |
| B必要ポイント | 30000 |
| B能力 | 大雪を呼び寄せ、 次の自軍ターン開始時まで、マップを積雪状態に 全部隊に10%の攻撃・防御修正 |
| 好き | 暖炉・暖かいブーツ |
| 嫌い | カレー・雨雲 |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ★★★☆☆ |
| 部隊水準 | ★★★☆☆ |
| ブレイク能力 | 邪魔 |
リョウルートを通り、「ホイップ海軍」にて敵部隊を全滅させると参戦。
それを実行できたという事は上級者と見なされているのだろう。一番弱い。
普通の司令官なので、ロケット砲や対空ミサイルがあまり役に立たない。
極めつけがブレイク。雪を降らせて、タコ番長の移動が遅くなるのはいいが、
他の仲間達まで移動力が減少する。つまり、ブレイク封印を宣告されている様なものだ。
後述のモップと一緒に参戦したら、さぞ楽しい最終決戦になる事だろう。
が、逆転の発想で、役に立たないならタコメテオの的にしてしまえという作戦もある。
一応、運が良ければ、西部航空部隊をかなり破壊出来るので、弱すぎる事はない。
ただ、比較対照のマックスが強すぎるだけなのかも。あれは強すぎだ。
可愛い?ので、バトルの緊張が和むという効果が期待出来るぞ?
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"I never shoulda left her alone..." |
| 名前 | ビリー(Billy) |
| 海外版名前 | Grit |
| 年齢 | 20歳 |
| 特殊能力 | 間接攻撃部隊に射程距離プラス1補正 間接攻撃部隊以外に20%の攻撃マイナス修正 |
| ブレイク | テクニカルスナイプ(Technical Snipe) |
| B海外版 | Snipe Attack |
| B海外版和訳 | 狙撃 |
| B必要ポイント | 30000 |
| B能力 | 間接攻撃部隊に50%の攻撃修正 更に、射程距離合計プラス3補正 上記の能力修正後、全部隊に10%の攻撃・防御修正 |
| 好き | ネコ |
| 嫌い | ネズミ |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ★★★★☆ |
| 部隊水準 | ★★★★☆ |
| ブレイク能力 | ★★★★★ |
マックスルートの「マックス出撃!」をプレイすると参戦。間接部隊の数が多い。
ブレイク後の間接攻撃は、命中さえすれば何でも一撃。超強力。
が、ロケット砲と対空ミサイルは車両部隊。移動中に非常に渋滞しやすい。
よって、タコメテオの格好の的になる。これはいただけない。
とにかく、ロケット砲の前進を最優先。渋滞を防ぐ。対空ミサイルは後ろでいい。
レフト対空ミサイルは上に4マス、ライト対空ミサイルは上に2マス移動する事で、
2日に爆撃機×2を破壊出来る。戦闘機は、対空戦車で一発与えられるだけだろう。
が、いくら攻撃力が低くても戦闘ヘリは一撃。首都へ移動するまで大切に。
生産する部隊は、自走砲や輸送車。中立工場占領後はロケット砲。
司令官能力に攻撃修正が無いのが非常に辛い。主力は自走砲だから。
ブレイク後の射程・攻撃修正共にスゴイので、その一撃に全てを賭ける。
ライト部隊
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“I've got to do my best here. I can't let Eagle down!” |
| 名前 | ドミノ(Domino) |
| 海外版名前 | Sami |
| 年齢 | 16歳 |
| 特殊能力 | 歩兵部隊に20%の攻撃・10%の防御修正 更に、占領速度1.5倍修正(HP2につき1増加) 輸送部隊に移動距離プラス1補正 歩兵部隊以外の直接攻撃部隊に10%の攻撃マイナス修正 |
| ブレイク | ウィニングマーチ(Winning March) |
| B海外版 | Double Time |
| B海外版和訳 | 駆け足 |
| B必要ポイント | 25000 |
| B能力 | 歩兵部隊に合計40%の攻撃・20%の防御修正 更に、移動距離プラス1補正・天候無視の移動コスト1修正 上記の能力修正後、全部隊に10%の攻撃・防御修正 |
| 好き | イチゴショート・チョコレート |
| 嫌い | なよなよした男・臆病者 |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ★★☆☆☆ |
| 部隊水準 | 烏合の衆 |
| ブレイク能力 | ★★★☆☆ |
デフォルトで参戦。その部隊数は12。最も数が多い。
内、歩兵部隊が6。東中央の都市郡を最も占領しやすい。
対空部隊は充実しているので、航空部隊への対処は楽だが、
重戦車やロケット砲は無いので、敵の重戦車に勝ち目が無い。
バズーカ兵や軽戦車の袋叩きで何とかするしかない。被害も大きい。
攻撃力が不足している感がある。司令官能力の差でモップよりマシぐらい。
唯一の利点である部隊数の多さを活かし、早々に東部中立拠点を占領したい。
他の3人ではしなくていい、中立拠点の占領・生産をしっかり行わなくては。
せめて、歩兵とバズーカ兵の位置が逆で、対空ミサイルがロケット砲だったら・・・。
でも、司令官能力・ブレイクの差で、モップには僅差で勝っていると思われる。
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"We can't let our guards down." |
| 名前 | モップ(Mop) |
| 海外版名前 | Drake |
| 年齢 | 15歳 |
| 特殊能力 | 艦船部隊に20%の防御修正 更に、移動距離プラス1修正 航空部隊に20%の攻撃マイナス修正 天候がランダムの場合、降雨の発生率を上昇させる 降雨時に移動コストが増加しない(索敵範囲は減少する) |
| ブレイク | ジャイアントウェーブ(Giant Wave) |
| B海外版 | Tsunami |
| B海外版和訳 | 津波 |
| B必要ポイント | 40000 |
| B能力 | 津波を呼び寄せ、 全敵軍部隊に1ポイントのダメージ(最大1) 全部隊に10%の攻撃・防御修正 |
| 好き | 海 |
| 嫌い | 高い所 |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ブーイング |
| 部隊水準 | 我々への挑戦 |
| ブレイク能力 | スズメの涙 |
イエローコメット戦役でエクストラミッション×3をプレイせず、
かつ、グリーンアース戦役を全てリョウでプレイすると参戦。
その部隊数は9。最も数が少ない。この部隊数は痛い。
元々は艦船部隊の指揮に優れている司令官。陸戦で活躍出来るかどうか疑問。
一応、重戦車や対空ミサイルはいるが、なんのアドバンテージも無い。
必死の思いで占領した空港で生産した航空部隊は、攻撃マイナス20%修正・・・。
ブレイクも、敵で出た時はあんなに鬱陶しかったのに、自分で使用しても何も強くない。
その発動には40000ポイントが必要。つまり発動が遅い。
決着!が付く前に発動出来ない場合もしばしば。一体何がしたいのだ。
唯一の救いは、別に参戦させなくても条件さえ満たせば購入可能になる事。
つまり、キクチヨを参戦させても、リョウで4回彼と戦っておけば、雇用出来る。
ただ、あの独特の性格から、バトルでの癒し効果が期待出来るぞ?
対空ミサイルなど役に立たないので、タコメテオの的として使うのが一番いいのかも。
でも、重戦車は一応用意されているので、それなりの実力があれば、ドミノより活躍する。
が、一般論で考えると、最弱のライト部隊は間違いなく彼だろう。
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"My precious keepsake, Sonja." |
| 名前 | キクチヨ(Kikuchiyo) |
| 海外版名前 | Kanbei |
| 年齢 | 36歳 |
| 特殊能力 | 全部隊に20%の攻撃・防御・コスト修正 |
| ブレイク | イットーリョーダン(Drastic Measures) |
| B海外版 | Morale Boost |
| B海外版和訳 | 士気向上 |
| B必要ポイント | 50000 |
| B能力 | 全部隊に合計40%の攻撃・30%の防御修正 |
| 好き | アスカ |
| 嫌い | コンピュータ |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ★★★★★ |
| 部隊水準 | ★★★★☆ |
| ブレイク能力 | ★★★★☆ |
イエローコメット戦役でエクストラミッション×3をプレイし、
かつ、グリーンアース戦役を一つでもドミノでプレイしなければ参戦。
間接攻撃部隊が無く、多くの戦車部隊が配置させている。
生産コストは高いが、能力が高い部隊なので、初期配置の恩恵は大きい。
重戦車が多いので、中央に辿り着ければ敵部隊は一捻り。
ただ、重戦車の数と、道が狭い事が災いして、非常に渋滞しやすい。
この部隊にタコメテオを落とされると、悲しいですむ問題ではない。
落とされない様に、細かいグループにして進軍するのが良い。
その行為で進軍スピードが減少してしまうのは仕方が無い。
1日にする事は、重戦車よりも、対空戦車×4を前に進ませる事。
航空部隊の破壊はこのマップの最優先事項。重戦車はその後ろに。
あやつの忘れ形見を、あやつの下へ送るにはまだ早すぎる。
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"This is getting interesting." |
| 名前 | イーグル(Eagle) |
| 海外版名前 | Eagle |
| 年齢 | 17歳 |
| 特殊能力 | 航空部隊に15%の攻撃・10%の防御修正 更に、ターン開始時の消費燃料マイナス2補正 艦船部隊に20%の攻撃マイナス修正 |
| ブレイク | ライトニングアサルト(Lightning Assault) |
| B海外版 | Lightning Strike |
| B海外版和訳 | ライトニングストライク |
| B必要ポイント | 50000 |
| B能力 | 歩兵部隊以外の全行動済み部隊が再行動可能に 全部隊に20%の攻撃・30%の防御マイナス修正 |
| 好き | 形見のゴーグル |
| 嫌い | 泳ぎ |
| 初期配置 | ![]() |
| 司令官能力 | ★★★★★ |
| 部隊水準 | ★★★★★ |
| ブレイク能力 | 測定不能 |
グリーンアース戦役を全てドミノでプレイすると参戦。
他の部隊には無い、航空部隊が配置されている。これは大きい。
戦闘機や爆撃機で、敵の爆撃機や重戦車を簡単にお掃除出来る。
しかも、重戦車や対空戦車など、地上部隊もある程度揃っている。
攻撃力も高く、渋滞知らずでタコメテオの的にもなりにくい。部隊編成は最強。
忘れてはならないのがブレイク。チートまがいの2回攻撃。ブレイクも最強。
その発動は非常に時間がかかるが、ここぞという時に戦闘機をイケニエにする。
イーグルの参戦=エクストラミッションの追加なので、一番お得感の強い司令官である。
ただ、グリーンアース戦役のドミノでのプレイは、他の2人より難しいのが欠点?