戦いの後ろで(ドミノ)



海外版タイトル Battle Mystery!(Sami)
自軍司令官
敵軍司令官
難易度 ★★☆☆☆☆☆☆☆☆
スピード評価 (一応)8日
パワー評価 2体
テクニック評価 2体
ランダムダメージ あり
自軍部隊数 18体
敵軍部隊数 14体
勝利条件 7日間の経過、敵の全滅、または敵軍首都の占領
敵軍不動部隊 無し
ヒント 輸送部隊で、歩兵を自軍首都周辺まで移動させる。
輸送ヘリでの移動は危険だが、護衛艦に搭載すれば安全。
備考 敗北条件:歩兵の破壊
防衛戦(7日)

拠点 1P 2P 中立 合計
首都 1 1 - 2
都市 3 7 2 12
工場 0 0 0 0
空港 0 0 0 0
0 0 0 0
合計 4 8 2 14

プロローグ
グリーンアースの偵察をしていた部隊が全滅の危機。
最初から司令に任せておけば・・・という意見はタブー。
GBW2にはスパイが(取説に)存在していたが、今作にはいない。
スパイ=歩兵。情報の取得の為には歩兵を救出しなければならない。
その歩兵を7日間破壊されない様にするのが勝利条件。他は別にいい。
歩兵に関しては、2日かけて6マス上の森へ移動させれば、絶対破壊されない。
戦いの前に、ドミノ自身の口から、キャサリンへの弱みを聞く事が出来る。
防衛戦だが、ちょっと待てよ。ここにはそれなりに部隊が揃っている。
別に普通に戦ってもモップ相手に勝利を掴む事はできそうだ。
という訳で、当方、3つの勝利条件で勝利してみた。お好きなコースをどうぞ。
しかし、このマップは、任天堂らしからぬバグ仕様が待っているのであった。

以降、諸兄選択。

松:想定の範囲外? 敵を全滅させる

竹:想定の範囲内? 首都を占領する

梅:正攻法。8日まで引き篭もる