戦いの後ろで(ドミノ)


| 海外版タイトル | Battle Mystery!(Sami) |
| 自軍司令官 | |
| 敵軍司令官 | |
| 難易度 | ★★☆☆☆☆☆☆☆☆ |
| スピード評価 | (一応)8日 |
| パワー評価 | 2体 |
| テクニック評価 | 2体 |
| ランダムダメージ | あり |
| 自軍部隊数 | 18体 |
| 敵軍部隊数 | 14体 |
| 勝利条件 | 7日間の経過、敵の全滅、または敵軍首都の占領 |
| 敵軍不動部隊 | 無し |
| ヒント | 輸送部隊で、歩兵を自軍首都周辺まで移動させる。 輸送ヘリでの移動は危険だが、護衛艦に搭載すれば安全。 |
| 備考 | 敗北条件:歩兵の破壊 防衛戦(7日) |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 首都 | 1 | 1 | - | 2 |
| 都市 | 3 | 7 | 2 | 12 |
| 工場 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 空港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 合計 | 4 | 8 | 2 | 14 |
プロローグ
グリーンアースの偵察をしていた部隊が全滅の危機。
最初から司令に任せておけば・・・という意見はタブー。
GBW2にはスパイが(取説に)存在していたが、今作にはいない。
スパイ=歩兵。情報の取得の為には歩兵を救出しなければならない。
その歩兵を7日間破壊されない様にするのが勝利条件。他は別にいい。
歩兵に関しては、2日かけて6マス上の森へ移動させれば、絶対破壊されない。
戦いの前に、ドミノ自身の口から、キャサリンへの弱みを聞く事が出来る。
防衛戦だが、ちょっと待てよ。ここにはそれなりに部隊が揃っている。
別に普通に戦ってもモップ相手に勝利を掴む事はできそうだ。
という訳で、当方、3つの勝利条件で勝利してみた。お好きなコースをどうぞ。
しかし、このマップは、任天堂らしからぬバグ仕様が待っているのであった。
以降、諸兄選択。