ヒストリー(FWDS2)
概要
前作同様、今作でも、プレイヤーのゲーム内での行動がほぼ全て記録される。
プレイ時間が増えると共に、プレイヤーの戦略に反映された、面白い記録が完成するだろう。
その記録が一定のラインを超えると、ウォーズメダル
が贈呈される。1項目につき最大3個。
今作は、2個目、3個目を獲得すると、前回以前の獲得条件が見れなくなるので注意。データ取り殺しだ。
記録されるのは全部で90項目。つまり、ウォーズメダルは全部で270個という事になる。
また、90項目の内、画面上に表示されるメダルの獲得条件も合わせて紹介する。
270個達成時に特に何か起こる訳ではないが、そこまでの経験は必ずや力量の向上へと繋がるだろう。
勲章の部(全8種)
老兵達には悪夢とも言える存在の勲章だが、今作にも登場してしまった!
獲得条件は全て判明しているので、今作では大丈夫(?)だ。
ただ、勲章の正式名称が分かる事は決して無いので、名前は左からA〜Hとする。
メダルEを入手したということは、マルチプレイ(Wi-FiではないDS同士を近づけての対戦)を何度も行える環境があるという事。
顔を合わせて対戦出来るお友達か、自分でAWDS2とDSを2つ持っていない限りは取れないという超難度。
| 名前 | 外観 | 条件 |
|---|---|---|
| メダルA(仮称) | 50時間以上プレイし、総プレイ時間の項目でメダルを3個獲得する | |
| メダルB(仮称) | Sランクを50回以上獲得し、Sランク獲得回数の項目でメダルを3個獲得する | |
| メダルC(仮称) | 生産ユニットのメダルを合計50個以上獲得する | |
| メダルD(仮称) | 破壊ユニットのメダルを合計50個以上獲得する | |
| メダルE(仮称) | Wi-Fi対戦とマルチプレイ回数の項目で、合計4個以上のメダルを獲得する | |
| メダルF(仮称) | 150回以上マップをプレイし、総プレイマップ数の項目でメダルを3個獲得する | |
| メダルG(仮称) | 150回以上マップをクリアし、総マップクリア回数の項目でメダルを3個獲得する | |
| メダルH(仮称) | アルーラ・アウルネスト・隕石欠片の項目で、合計5個以上のメダルを獲得する |
全般の部(全43項目)
ランク獲得に関しては、戦績表示画面時にオートセーブになったので、
前回の様にはいかず、回数も全てのランクで同じなので非常に大変になった。
アウルネストに関しては、1門破壊した時点ではなく、
「白の光条」をクリアした時点で1カウントされる。全滅勝利でも1カウント。
アルーラに関しても同様だが、全滅勝利の方が早いか遅いかは人それぞれといったところ。
それらも大変だが、もっと大変な項目も存在する。そう、Wi-Fi接続関連だ。
国内未発売という点を鑑みるに、必然相手は海外に求めなければならない。
マルチプレイ回数は、人によっては絶対に埋める事の出来ない項目、潔く諦めた方がいいだろう。
| 条件 | 1個目 | 2個目 | 3個目 |
|---|---|---|---|
| ソフト起動回数 | 50回 | 80回 | 100回 |
| 総プレイ時間 | 10時間 | 20時間 | 50時間 |
| 総プレイマップ数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 総マップクリア回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 総プレイターン | 500ターン | 1000ターン | 5000ターン |
| Sランククリア回数 | 10回 | 20回 | 50回 |
| Aランククリア回数 | 10回 | 20回 | 50回 |
| Bランククリア回数 | 10回 | 20回 | 50回 |
| Cランククリア回数 | 10回 | 20回 | 50回 |
| 敵軍本部占領勝利回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 敵軍全滅勝利回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 使用軍資金合計 | 50000G | 100000G | 500000G |
| 被害コスト合計 | 50000G | 100000G | 500000G |
| ブレイク発動回数 | 20回 | 50回 | 100回 |
| 司令官搭乗回数 | 20回 | 50回 | 100回 |
| 司令官搭乗ユニット破壊回数 | 20回 | 50回 | 100回 |
| 直接攻撃回数 | 1500回 | 3000回 | 5000回 |
| 間接攻撃回数 | 500回 | 1000回 | 2500回 |
| ミサイル基地使用回数 | 20回 | 50回 | 100回 |
| 拠点占領回数 | 500拠点 | 1000拠点 | 3000拠点 |
| 建築使用回数 | 15回 | 30回 | 120回 |
| 補給使用回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 合流回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 搭載回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 降車回数 | 30回 | 50回 | 150回 |
| 処分回数 | 30回 | 60回 | 150回 |
| 遭遇回数 | 10回 | 20回 | 50回 |
| 照明砲使用回数 | 15回 | 30回 | 120回 |
| 潜水使用回数 | 30回 | 50回 | 100回 |
| 浮上使用回数 | 30回 | 50回 | 100回 |
| 部隊行動回数 | 5000回 | 10000回 | 20000回 |
| 部隊総移動歩数 | 10000マス | 20000マス | 50000マス |
| Wi-Fi対戦回数 | 10回 | 30回 | 50回 |
| マルチプレイ回数 | 10回 | 30回 | 50回 |
| マップトレード回数 | 10回 | 30回 | 50回 |
| アルーラ破壊回数 | 1回 | 5回 | 15回 |
| アウルネスト完全破壊回数 | 1回 | 3回 | 10回 |
| 隕石欠片破壊回数 | 20回 | 50回 | 200回 |
生産の部(全26項目)
ストーリー・トライアルのみでこの記録を全て埋めるのは大変だが、
マップデザインでも多少セコイが記録されていくので、それ専用のマップを作成するといい。
収入を9500Gにしておけば、高コストの部隊の物でも簡単に獲得出来る筈だ。
破壊する必要は無いので、生産前にセーブ、生産後にロードの繰り返しで埋める事は可能。
ただ、生産したユニットをすぐに破壊出来る環境を作って、破壊も一緒に稼いだ方が速く終わる。
この中で一番大変なのは間違いなく艦載機。空母の中でしか作れないからだ。
| 生産部隊名 | 1個目 | 2個目 | 3個目 |
|---|---|---|---|
| 歩兵 |
50体 | 100体 | 200体 |
| バズーカ兵 |
|||
| バイク兵 |
|||
| 偵察車 |
|||
| 照明砲 |
|||
| 軽戦車 |
|||
| 中戦車 |
|||
| 弩級戦車 |
|||
| 自走砲 |
|||
| 対戦車砲 |
|||
| ロケット砲 |
|||
| 対空戦車 |
|||
| 対空ミサイル |
|||
| 工作車 |
|||
| 戦闘機 |
|||
| 爆撃機 |
|||
| 軽戦闘機 |
|||
| 艦載機 |
|||
| 攻撃ヘリ |
|||
| 輸送ヘリ |
|||
| 戦艦 |
|||
| 護衛艦 |
|||
| 輸送船 |
|||
| 潜水艦 |
|||
| 空母 |
|||
| ミサイル艇 |
破壊の部(全26項目)
ストーリー・トライアルのみでこの記録を全て埋めるのは大変だが、
マップデザインでも多少セコイが記録されていくので、それ専用のマップを作成するといい。
初期配置に希望の部隊を並べれば、高コストの部隊の物でも簡単に獲得出来る筈だ。
なお、生産の部同様、50→100→200となっている。艦載機以外は生産と一緒に終わらせるべきだ。
| 破壊部隊名 | 1個目 | 2個目 | 3個目 |
|---|---|---|---|
| 歩兵 |
50体 | 100体 | 200体 |
| バズーカ兵 |
|||
| バイク兵 |
|||
| 偵察車 |
|||
| 照明砲 |
|||
| 軽戦車 |
|||
| 中戦車 |
|||
| 弩級戦車 |
|||
| 自走砲 |
|||
| 対戦車砲 |
|||
| ロケット砲 |
|||
| 対空戦車 |
|||
| 対空ミサイル |
|||
| 工作車 |
|||
| 戦闘機 |
|||
| 爆撃機 |
|||
| 軽戦闘機 |
|||
| 艦載機 |
|||
| 攻撃ヘリ |
|||
| 輸送ヘリ |
|||
| 戦艦 |
|||
| 護衛艦 |
|||
| 輸送船 |
|||
| 潜水艦 |
|||
| 空母 |
|||
| ミサイル艇 |