Wilderness Warfare

| 和訳 | 荒野の戦い |
| 作者 | xushu |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 2体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 5000G |
| 2P収入 | 5000G |
| FTAカウンター | 歩兵×2 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 30 | 30 |
| 工場 | 4 | 4 | 0 | 8 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 5 | 5 | 32 | 42 |
外周は複雑な地形をしているが、中央、つまり双方の本部周辺は平地で、
三方向から一気に攻められると本部を奪われる恐れがある。
端にあるパイプランナー付きの工場はどんなに頑張っても4つ以上は取れない上、
相手が本部を狙わない限りはそこを襲う。生産拠点なので1日でも長く取られない努力が必要だが、
もう本当にどうしようもなければ、早めの損切りを決断した方がいい。
そこの防衛に資金を使い過ぎて本部の防衛に失敗してしまっては意味が無いからだ。
ただ、そこを取られるという事は、相手に大量の拠点をプレゼントしてしまうという事なので、
同じ日に相手のパイプランナー工場を落とすか、一発逆転の本部突撃を覚悟する必要があるだろう。