String Theory

| 和訳 | 弦理論 |
| 作者 | mori14 |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 2体 |
| 2P部隊数 | 3体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特になし |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 32 | 32 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 38 | 44 |
小難しい理論の名のマップ。パイプラインが紐のような形になっている。
Bボートは上下と東西南北とお互いに2体いるが、特に東西の1体は相手の中央への移動を遅らせている。
早く自走砲で駆除しないところではあるが、ここはぐっと我慢をして軽戦車等で攻めの姿勢を維持する方が良さそうだ。
ある程度戦況が落ち着いてから破壊を狙った方が、こちらのCOP発動の調整にも使えていいだろう。
主力は指令塔周辺に移動させた方が、戦いを進める上では有効だと思われる。
ただ、本部周辺のミサイル基地(済)は部隊を展開しておかないと相手に使われて大変な事になるので注意。