Shackled Realms

| 和訳 | 拘束範囲 |
| 作者 | SmackCakes |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 2体 |
| 2P部隊数 | 3体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 2000G |
| 2P収入 | 2000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 24 | 24 |
| 工場 | 1 | 1 | 4 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 港 | 0 | 0 | 4 | 4 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 2 | 2 | 32 | 36 |
最初から歩兵が沢山いる為、占領が沢山出来て楽しいマップ。
その代わり、大体のマップで2つから始まる自軍工場が1つしか存在しない為、
生産は多少遅れる。偵察車等に破壊されない様気を付ける必要はある。
中央の中立都市郡の占領を目指す為にも部隊を増産する必要があるが、
最終的には時間を稼ぎつつ戦艦を量産して、一気に攻勢に転じる事になると思われる為、
無理に攻めず、時間を稼ぐのがポイントだ。戦艦さえ生産し、守り抜けば、
相手の自走砲・ロケット砲は完全に黙らせる事が可能になるので、なるべく早く生産したいところだ。