Operation Scorpion

| 和訳 | スコーピオン作戦 |
| 作者 | tst5381 |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | “Scorpion Operation”リメイク |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 30 | 30 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 34 | 40 |
同じ作者の特徴的な形のマップをもっと先鋭化させたもの。
工場近くにある山道の抜け道が全て塞がれたことで、間接攻撃部隊がめちゃめちゃ強くなった。
孤立した工場を守るのは益々難しくなったので、防衛は基本的に無理。
敵軍工場×3と戦闘ヘリが一気に襲って来るのだから防ぎようが無い。
対空戦車か戦闘ヘリを敵軍空港に寄せて生産を抑制した上で、一気に攻め落としてしまおう。
ここさえ取れば後は無防備な本部と空港を残すのみ。攻めて攻めて攻めまくることが重要なマップである。