Off Guard

| 和訳 | 油断 |
| 作者 | Daehphone |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特になし |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 20 | 20 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 24 | 30 |
工場が初期の2箇所から増えず、総収入自体も少ないので恐ろしく壁が用意し辛いマップ。
そのうえ道路沿いの拠点はお互いに守り辛い為、常に殴り合いで疲弊することとなる。
早い内に近場の都市を占領して総収入を4000Gとし、バズーカ兵生産で早々に中央を占領した方がいいだろう。
そして、基本的に合流は使わず、瀕死となっても何日か掛けて補充して、とにかく数で負けないように。
ロケット砲を中央に1体でも置けばそれだけで相手は攻めあぐねてしまう。
やや戦況が落ち着いたら即投入としたい。2、3日もあればいい位置に置ける筈だ。