Moonlight Overture

| 和訳 | 月光の序曲 |
| 作者 | DullPheonix |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 2体 |
| 2P部隊数 | 3体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 24 | 24 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 28 | 34 |
幻想的な名前で、宝石の様な形をした見た目も美しいマップ。
工場が2つしかなく、本部周辺にBボートが2体いるのも変わった点としては挙げられる。
このBボートは歩兵部隊、特にバズーカ兵を輸送するのにも使えるし、即降車で1マス余計に進めたりも出来、
勿論Bボートに挟まれた都市に損傷した部隊を移動させれば、1ターンに4HP回復も可能。
直接攻撃部隊にとってはありがたい話だが、工場が少ないので、間接攻撃部隊を多めにした方が良い。
部隊の数が揃えられないので拠点の防衛が難しい。ちょっと無理をすれば拠点数で勝るのは簡単だ。
但し、それはこちらも同じ事なので、ロケット砲をなるべく自軍都市に配置して戦っていきたいものだ。