Iskander

| 和訳 | イスカンダル |
| 作者 | mori14 |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特になし |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 36 | 36 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 4 | 4 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 44 | 50 |
どうしても放射能除去装置云々を連想してしまうのだが、人名にも使われるものらしい。
お墓はないけれど本部周辺に森と山はいっぱいあって、完全に壁を作ってあるので、
連絡艇もとい輸送船さえ上手く機能すれば、とても身を守り易いマップとなっている。
戦艦を投入したくなるのが人情だが、こんな事もあろうかとロケット砲を輸送しておいたのよの方が絶対いいだろう。
索敵戦の方がマップの特性を活かした戦いになると思うので、もし索敵戦で試合を作るなら選択肢の一つに入れてみては?