Highway To Hell

| 和訳 | (邦題)地獄のハイウェイ |
| 作者 | walkerboh |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | “AC/DC”の同名の楽曲から |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 32 | 32 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 4 | 4 |
| 港 | 0 | 0 | 4 | 4 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 44 | 50 |
オーストラリアでかなり昔のロックバンドの楽曲の名を冠したマップ。
“BloXX”とはまた違うが、浅瀬間はかなり繋がっており、移動を妨げたりはしていない。
その代わり地形効果も期待出来ないので、条件次第では攻撃修正の多いCOを選んでもいいだろう。
指令塔もあるので、意外とOHKOの機会には恵まれている筈だ。
と同時に、L字型の地形に自走砲等を使って安全に戦えはするので、“BloXX”とは別物と考えてよい。