For Nerd, Take Two

| 和訳 | 和訳不明 |
| 作者 | Metalic_Dragon |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 都市 | 0 | 0 | 26 | 26 |
| 工場 | 2 | 2 | 0 | 4 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 32 | 38 |
幅が超狭く、縦に超長いマップ。中立拠点はそこら中にある。
空港と指令塔は当面は無視して、1つでも多くの都市を奪うべき。
という訳で、航空部隊と戦う事は当面は無いが、牽制の為に戦闘ヘリは多少必要だろう。
パイプ継ぎ目に関しては、自走砲が移動後に6連射出来る位置に移動させてからの方が時間の節約になる。
間接攻撃部隊が防衛ラインを構築すると、あまり戦いが進まない様に見えてしまうかもしれないが、
実はこのマップ、双方の本部が一番部隊を送り辛く、守りが手薄になりがちになる。
そこに不意打ちを仕掛ければ、上手く行けば本部占領勝利。万々歳であるが、
多少しくじっても、相手は占領阻止の為に突撃せざるをえず、多くの敵部隊を破壊する事が可能。
ここは一つ、妖刀村正を持った幸村さんの気持ちになって、突撃を敢行してみてはいかが?