Cross-Town Rivalry

| 和訳 | 同一都市間対決 |
| 作者 | walkerboh01 |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 20 | 20 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 24 | 30 |
新進気鋭のマップクリエイターが作ったマップ。
“Cross-Town Rivalry”とは、主にスポーツなどで同じ本拠地を持つチーム同士で戦う事。
ヤンキースVSメッツなどが有名だが、別に我が国でもちょっと前までは当たり前の事だった。
マップとしてはシンプルな作りだが、道路と浅瀬が存外多いので、偵察車が運用し易い。
占領妨害は思いっきりやる事が出来るので、対策を考えつつも、占領は計画的に。
全く使えない訳ではないが、間接攻撃部隊を守り辛い。Maxはかなり活躍出来ると思われる。