Brush With Death

| 和訳 | 瀕死 |
| 作者 | Walker Boh |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 2体 |
| 2P部隊数 | 4体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 4000G |
| 2P収入 | 4000G |
| FTAカウンター | 歩兵×2 |
| 備考 | 軍備:パイプ継ぎ目6箇所 |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 都市 | 0 | 0 | 28 | 28 |
| 工場 | 3 | 3 | 2 | 8 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 4 | 4 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 6 |
| 合計 | 4 | 4 | 38 | 52 |
まさかの対空ミサイルが初期配置されているマップ。
これを排除しない限り占領した空港を活用することは出来ない。
なので速やかに破壊する必要があるが、ロケット砲が必要。
孤立した工場から横に向かってくる敵歩兵の占領を止める為には、
そっちにすぐお金を割く訳にも行かず、資金のやり繰りには苦労する。
というか、資金次第でやれることが多過ぎてかなりの上級者向けマップ。
自軍側で新たに対空ミサイルを作ると、簡単に敵軍空港を塞げるので積極的に狙おう。
中央パイプ継ぎ目を一刻も早く破壊して、救援部隊を送る準備も必要で、
その箇所の破壊は何よりも優先しないと、あっという間に工場を取られ敗北する。
難し過ぎる分達成感はあり、リーグ戦に拘らない、決闘にも向いたマップと言える。