Binary Star

| 和訳 | 連星 |
| 作者 | BamboozleII |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 24 | 24 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 32 | 38 |
道路と浅瀬が多く、本部周辺に生産拠点も多い為、防衛が楽で長期戦の覚悟が要るマップ。
なるべく本部周辺の中立都市郡を抑えて、且つ、空港からの輸送ヘリで指令塔へ向かい、
本格的な戦闘に入る前に採れるだけの対策は採っておきたい。
一応中央は車両部隊でも走り易いが、多分間接攻撃部隊でガチガチに固めた方が後で楽。
軽戦車などよりも、間接攻撃部隊をメインに活用して、少しずつ有利な展開に持っていこう。