Agitated

| 和訳 | 興奮 |
| 作者 | Shredder |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特になし |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 36 | 36 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 港 | 0 | 0 | 6 | 6 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 46 | 52 |
外周にBボートこそ必要だが、ほぼ確実に占領可能な拠点郡が数多くあるマップ。
だがこれを取ることは当面の目標ではなく、自軍本部から見て横にある連結中立都市の確保の方が大事。
そう遠くない箇所に相手が占領する中立工場がある為、試合が長期化すればするほど占領が困難になる。
逆に相手の占領速度が大したことなければ偵察車を送ってみてもいい。2日あれば殴れる。
そこの占領戦を見極めてからBボートだ。むしろ相手が生産するまでしなくてもいいぐらいだろう。