Afternoon Tea(Modify)

| 和訳 | 午後の紅茶(改良版) |
| 作者 | dbgba |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | “Afternoon Tea”リメイク |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 22 | 22 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 28 | 34 |
これはかなり昔からあった“Afternoon Tea”の、端の都市を指令塔に変えただけのものである。
その箇所の、遠過ぎる割に収入が1000Gしか増えない戦略的価値の低さが問題視されただけで、
オリジナルの時点で完成度は相当高かった。日本人プレイヤー作なので、内容も非常によく我々に馴染んだ。
その一点だけ何とかしていれば、日本人プレイヤー作初のリーグ戦マップになれたかもしれない。
順当に拠点を増やして、自走砲よりも軽戦車の方が頼もしい、こういう昔の雰囲気を大切にしたマップはいいものだ。