A Random Map

| 和訳 | ランダムマップ |
| 作者 | maq |
| 1P | |
| 2P | |
| 1P部隊数 | 0体 |
| 2P部隊数 | 1体 |
| ゴーストユニット数 | 0体 |
| 1P収入 | 3000G |
| 2P収入 | 3000G |
| FTAカウンター | 歩兵 |
| 備考 | 特に無し |
| 拠点 | 1P | 2P | 中立 | 合計 |
|---|---|---|---|---|
| 本部 | 1 | 1 | - | 2 |
| 研究所 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 都市 | 0 | 0 | 24 | 24 |
| 工場 | 2 | 2 | 2 | 6 |
| 空港 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| 港 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 指令塔 | 0 | 0 | 2 | 2 |
| M基地 | - | - | - | 0 |
| 軍備 | - | - | - | 0 |
| 合計 | 3 | 3 | 30 | 36 |
指令塔への対処が非常に難しいマップ。中央から歩兵を送れば確実に取れるが、
他の拠点の占領が遅れてしまう。そして、非常に守り辛いのでその内取られてしまう。
場合によっては占領を諦めてしまっても、それは決して誤りではない。相手に取らせなければいいという考え方も。
特に北部と南部では軽戦車同士で戦う事になるので、それを見越して先に周辺都市を占領しておけば、
補充しつつ戦う事が出来るのだから、初日からよく考えた方がいいだろう。間接攻撃部隊は守り辛い様だ。