イエローコメット軍(GBWA2)
総評
新司令官はヤマモト先生。「通」も唸るその司令官能力。さすがは先生。
キクチヨに関しては、パワーもブレイクもおつむもパワーアップしている。強化されすぎ。
アスカに関しては、カウンター能力の追加と、運気に若干の改善が見られる。全部改善して。
"Who shall taste my wrath?" |
名前 | キクチヨ(Kikuchiyo) |
海外版名前 | Kanbei |
特殊能力 | 全部隊に30%の攻撃・防御修正 更に、20%のコスト修正 |
ブレイク | イットーリョーダン(Drastic Measures) |
B海外版 | Morale Boost |
B海外版和訳 | 士気向上 |
B必要ポイント | ★×4(36000) |
B能力 | 全部隊に合計50%の攻撃・40%の防御修正 |
Sブレイク | ハイスイノジン(Desperate Situation) |
SB海外版 | Samurai Spirit |
SB海外版和訳 | サムライ魂 |
SB必要ポイント | ★×7(63000) |
SB能力 | 全部隊に合計50%の攻撃・60%の防御修正 反撃時のみ、合計100%の攻撃修正 |
好き | アスカ |
嫌い | コンピュータ |
家族愛 | ★★★★★ |
サムライ度 | ★★★★★ |
おつむ | ★★★★★ |
ブレイク発動時語録 | |
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「ゆくぞっ! 覚悟せよ!」 "Prepare yourself! Kanbei is here!" |
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「何が起ころうと動じはしない!」 "I do not worry about that which MIGHT happen!" |
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「もはや何人たりとも儂を止められぬ!!」 "Your numbers mean nothing! Nothing can stop me!" |
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「儂のカタナの錆になりたい輩は誰じゃ!?」 "Who shall taste my wrath?" |
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「敵ながら天晴れな戦い! こちらも全力でお相手しよう!」 "You fight admirably, my foe! Allow me to show you my strength!" |
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「どんな時でも戦いを忘れた事は無い! サムライとはそういうものだ!」 "My mind is honed for battle. That is the essence of a samurai!" |
勝利時台詞 | |
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「儂の勝ちじゃな。 また、かかって来るがよい。」 "Kanbei is victorious! We shall meet again!" |
時代錯誤の猪武者が数ヶ月でこうもカッコ良くなるものなのだろうか?
前作は、マックスの存在もあり、力不足の感は否めなかったが、今作は違う。
新たに高い知性と、10%の攻撃・防御修正が付加された。
10%増えただけで相当強く感じる。特に防御修正がありがたい。
よって、意外に使える将軍である。歩兵ですら全然破壊出来ないのだ。
ブレイクは前作とさほど変わっていない。真打ちはSブレイク。
発動こそ遅いが、攻撃修正が50%、防御修正は60%も付加されるのだ。
山か本部の地形効果40%を足すと防御修正は100%。100%という事は、
その部隊がHP10の時は防御修正がフルに発揮され、このターンはノーダメージ。
山から新型戦車を攻撃しても、逆に本部で新型戦車の攻撃を受けても。
敵はそこの所の計算をせず間接攻撃をしてくるので、役に立つ事もあるかも。
更に、付加される反撃攻撃修正は50%。Sブレイクの攻撃を加えて合計100%!
この能力は、娘のそれをはるかに凌駕する。襲ってきたら返り討ち。
キャンペーンで大活躍間違いなし。攻めにも守りにも使える万能プレイヤー。
その狂った能力が災いして、「目玉島」最強の敵として君臨する事だろう。
トライアルの中ではかなりの難易度の同マップ。本当に「目玉島」は危険。
"Watch me, and learn!" |
名前 | アスカ(Asuka) |
海外版名前 | Sonja |
特殊能力 | 全部隊に策敵範囲プラス1補正 敵軍にはこちらのHPが?表示される HP1につきランダムで合計-1〜0.9%のダメージ補正(最大-10〜9%) 反撃時のみ、50%の攻撃修正 |
ブレイク | ワンダーサーチ(Wonder Search) |
B海外版 | Enhanced Vision |
B海外版和訳 | 視界拡張 |
B必要ポイント | ★×3(27000) |
B能力 | 策敵時、森や岩礁に潜んだ敵を発見可能に 全部隊に策敵範囲合計プラス2補正 更に、10%の防御修正 |
Sブレイク | カウンターブレイク(Counter Break) |
SB海外版 | Counter Break |
SB海外版和訳 | カウンターブレイク |
SB必要ポイント | ★×5(45000) |
SB能力 | 反撃を先制攻撃に強制変更(攻撃修正無し) 策敵時、森や岩礁に潜んだ敵を発見可能に 全部隊に策敵範囲合計プラス2補正 更に、10%の防御修正 |
好き | コンピュータ |
嫌い | ケムシ・バグ |
天才度 | ★★★★★ |
カウンター度 | ★★★★★ |
薄幸度 | 改善傾向 |
ブレイク発動時語録 | |
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「本気でいくわよ!」 "Now you're gonna get it!" |
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「あなたの作戦は見切ったわ!」 "I see right through your plans!" |
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「私の戦い方、真似はさせない!」 "Watch me, and learn!" |
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「力が全てでは無い事、見せてあげるわ!」 "I'll show you there's more to combat than power alone!" |
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「敵の部隊数・・・位置・・・うん! いける!」 "Number of enemy troops...location...Got it! This is so easy!" |
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「お父さん、先生、イエローコメットのみんな。私に力を!」 "Father, Sensei, citizens of Yellow Comet! Lend me your strength!" |
勝利時台詞 | |
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「勝負あったわね。戦いは力だけでは無いわ。」 "That settles that! It takes brains to win!" |
前作のキーパーソンだった天才少女。その運気は相変わらず低い。
誘拐犯から救出され、パパはたったの数ヶ月で驚くほど聡明になって、
それでもなお運気が悪いのは、元々から薄幸少女だったのだろう。
一応、鬼の様に低かったランダムダメージマイナス補正もほんの少し減少してはいる。
ブレイク発動後の索敵範囲も減少している。が、反撃攻撃修正50%が新たに追加された。
しかし、こちらのHPが減少しての反撃なので(ダメージマイナス補正付き)大して強くない。
地形効果の高い場所に陣取って、敵からの攻撃抑止という意味合いが強い。
敵で出現した場合のSブレイクは、タイミングによっては非常に厄介。
対策は簡単。ただの防御修正でしかないブレイクを発動させてあげればいい。
が、後でブレイクのページを見れば分かるが、過度の攻撃は厳禁である。
そんな厄介なSブレイクも、自分で使用しても全く強くない。
敵はこちらの先制攻撃を計算して行動している。が、完璧な攻撃抑止にはなる。
彼女を2回も使用しなければならないYC戦役は相当面倒なので覚悟が必要だ。
弱いので、対戦時のハンディキャップに使用したりするといいかもしれない。
ただ、それはノーマルバトルでの話。対人索敵戦では相当強い。
使用する司令官の候補にも十分入る存在だ。数で攻めると?表記だらけで訳が分からない。
見ての通り、日本語版は赤い制服にメガネ。海外版は緑の制服にメガネは無し。
カラーエディットで服装は同じにできても、メガネだけは着脱出来ない。
"Paratroopers! Prepare to jump!" |
名前 | ヤマモト(Yamamoto) |
海外版名前 | Sensei |
特殊能力 | 歩兵部隊に40%の攻撃修正 戦闘ヘリに50%の攻撃修正 輸送部隊に移動距離プラス1補正 車両・戦車・艦船部隊に10%の攻撃マイナス修正 |
ブレイク | ヤマトダマシイ(Ancient Japanese Spirit) |
B海外版 | Copter Command |
B海外版和訳 | コプターコマンド |
B必要ポイント | ★×2(18000) |
B能力 | パラシュート部隊を呼び寄せ、 占領下の都市にHP9の歩兵を降下させる 戦闘ヘリに合計75%の攻撃修正 全部隊に10%の防御修正 |
Sブレイク | サムライダイブ(Samurai Dive) |
SB海外版 | Airborne Assault |
SB海外版和訳 | 空挺部隊 |
SB必要ポイント | ★×6(54000) |
SB能力 | パラシュート部隊を呼び寄せ、 占領下の都市にHP9のバズーカ兵を降下させる 戦闘ヘリに合計75%の攻撃修正 全部隊に10%の防御修正 |
好き | 用事のない雨の日 |
嫌い | 忙しない場所や道 |
センセイ度 | ★★★★★ |
玄人向け度 | ★★★★★ |
謎の多さ | ★★★★★ |
ブレイク発動時語録 | |
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「パラシュート隊、用意はいいかの?」 "Paratroopers! Prepare to jump!" |
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「経験の差を見せてやるかな・・・。」 "See what experience can do for you!?" |
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「ほっほっほ。ここらで大勝負じゃ!」 "Ha ha hah! This will be a crushing victory!" |
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「若いモンにはまだまだ負けられんのう。」 "I've still got what it takes to defeat you youngsters!" |
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「中々の戦いじゃったが・・・これでジ・エンドじゃ!」 "You put up a good fight, but this is the end!" |
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「戦争は何も生み出さん・・・。この戦いが終われば国へ帰るがよい。」 "Nothing good ever comes from war... When this is done, let's go home." |
勝利時台詞 | |
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「ほっほっほっ。まだまだ現役でいけるのう。」 "Hm hm hmmm... I've still got what it takes!" |
今作初登場。イエローコメットで生ける伝説となっている司令官。
キクチヨとハチを一人前に育て上げた大先生。多くの人に慕われている。
彼の伝説は、わずかなレポートに残されているのみ。その詳細は不明。
すでに軍からは引退。自身は争いを好まない穏やかな性格。しかしキレると怖い。
能力は、歩兵部隊、輸送部隊、そして戦闘ヘリの能力アップ。うーん、通好み。
戦闘ヘリの攻撃修正は非常に強力。歩兵部隊が一撃というのはありがたい。
消耗が激しいので合流は必須だが、高い移動力と大量生産出来る安さが魅力。
ブレイク・Sブレイク共に、HP9の歩兵部隊を召喚するスーパー能力。
しかも、降下した歩兵部隊はサモニングシックネスに影響されないというオマケ付き。
なお、どちらも戦闘ヘリへの攻撃修正値は同じ。天敵の護衛艦も一撃で轟沈出来る威力に。
戦闘ヘリの速攻ならブレイク。バズーカ兵の攻撃力とお金儲けならSブレイクを。
しかし、歩兵部隊も戦闘ヘリも襲われると脆い。使用には相当の熟練が必要だ。
なお、雨が好きだが、雨での移動コスト修正はしっかり受ける。注意。